Opstart og initialisering: Når spilleren indsætter mønter eller swiper kortet med succes, kommer fiskerimaskinen ind i startfasen. På dette tidspunkt udfører systemet en række initialiseringsoperationer, såsom indlæsning af spilressourcer, kontrol af status for hardwareenheder osv.
Spil Start: Efter at have afsluttet initialiseringen kommer fiskerimaskinen ind i hovedgrænsefladen i spillet. Spillere kan vælge spiltilstand, justere parametrene og starte spillet gennem kontrolpanelet. Under spillet skal spillerne kontinuerligt skyde skaller for at fange fisk og få point.
Scoring og belønning: Hver gang en spiller med succes fanger en fisk, beregner systemet scoringen baseret på fiskens type og score og viser den på skærmen. På samme tid kan spillerne i henhold til reglerne i spillet også modtage yderligere belønninger eller rekvisitter.
Slut og afvikling: Når spilleren beslutter at afslutte spillet eller når den forudindstillede tidsgrænse, kommer fiskerimaskinen ind i bosættelsesfasen. På dette tidspunkt beregner systemet spillerens samlede score og antallet af resterende spilmønter og giver tilsvarende belønninger eller feedback baseret på disse oplysninger.
